蝸牛似的名字快速演變的體系
2012/7/5 12:09:05
移動通信是移動體之間的通信,或移動體與固定體之間的通信。移動體可以是人,也可以是汽車、火車、輪船、收音機等在移動狀態中的物體。
就是要保持物體在移動狀態中的通信,因而它必須是無線通信,或無線通信與有線通信的結合。因移動體可能在各種環境中運動,電磁波在傳播時會產生反射、折射、繞射、多普勒效應等現象,產生多徑干擾、信號傳播延遲和展寬等效應。
噪聲和干擾嚴重。在城市環境中的汽車火花噪聲、各種工業噪聲,移動用戶之間的互調干擾、鄰道干擾、同頻干擾等。系統和網絡結構復雜。它是一個多用戶通信系統和網絡,必須使用戶之間互不干擾,能協調一致地工作。此外,移動通信系統還應與市話網、衛星通信網、數據網等互連,整個網絡結構是很復雜的。要求頻帶利用率高、設備性能好。
集群移動通信,也稱大區制移動通信。它的特點是只有一個基站,天線高度為幾十米至百余米,覆蓋半徑為30公里,發射機功率可高達200瓦。用戶數約為幾十至幾百,可以是車載臺,也可是以手持臺。它們可以與基站通信,也可通過基站與其它移動臺及市話用戶通信,基站與市站有線網連接。
蜂窩移動通信,也稱小區制移動通信。它的特點是把整個大范圍的服務區劃分成許多小區,每個小區設置一個基站,負責本小區各個移動臺的聯絡與控制,各個基站通過移動交換中心相互聯系,并與市話局連接。利用超短波電波傳播距離有限的特點,離開一定距離的小區可以重復使用頻率,使頻率資源可以充分利用。每個小區的用戶在1000以上,全部覆蓋區終的容量可達100萬用戶。
無繩電話,對于室內外慢速移動的手持終端的通信,則采用小功率、通信距離近的、輕便的無繩電話機。它們可以經過通信點與市話用戶進行單向或雙方向的通信。 使用模擬識別信號的移動通信,稱為模擬移動通信。為了解決容量增加,提高通信質量和增加服務功能,目前大都使用數字識別信號,即數字移動通信。在制式上則有時分多址(TDMA)和碼分多址(CDMA)兩種。
前者在全世界有歐洲的GSM系統(全球移動通信系統)、北美的雙模制式標準IS一54和日本的JDC標準。對于碼分多址,則有美國Qualcomnn公司研制的IS-95標準的系統。總的趨勢是數字移動通信將取代模擬移動通信。而移動通信將向個人通信發展。進入21世紀則成為全球信息高速公路的重要組成部分。移動通信將有更為輝煌的未來。
模擬制式的移動通信系統,得益于70年代的兩項關鍵突破:微處理器的發明和交換及控制鏈路的數字化。AMPS是美國推出的世界上第一個1G移動通信系統,充分利用了FDMA技術實現國內范圍的語音通信。 2G:風靡全球十幾年的數字蜂窩通信系統,80年代末開發。2G是包括語音在內的全數字化系統,新技術體現在通話質量和系統容量的提升。GSM(Global System for Mobile Communication)是第一個商業運營的2G系統,GSM采用TDMA技術。
3G是移動多媒體通信系統,提供的業務包括語音,傳真,數據,多媒體娛樂和全球無縫漫游等。NTT和愛立信1996年開始開發3G(ETSI于1998年),1998年國際電聯推出WCDMA和CDMA2000兩商用標準(中國2000年推出TD-SCDMA標準,2001年3月被3GPP接納,起源于李世鶴帶頭搞的SCDMA)第一個3G網絡運營于2001年的日本。3G技術提供2MBPS標準用戶速率(高速移動下提供144KBPS速率)。
4G是真正意義的高速移動通信系統,用戶速率20Mbps。4G支持交互多媒體業務,高質量影像,3D動畫和寬帶互聯網接入,是寬帶大容量的高速蜂窩系統。2005年初,NTTDoCoMo演示的4G移動通信系統在20KM/小時下實現1Gbps的實時傳輸速率,該系統采用4X4天線MIMO技術和VSF-OFDM接入技術。
編輯本段相關介紹
自20世紀70年代末第一代模擬移動通信系統面世以來,移動通信產業一直以驚人的速度迅猛發展,已經成為帶動全球經濟發展的主要高科技產業之一,并對人類生活及社會發展產生了重大影響。其中,CDMA碼分多址移動通信技術以其容量大、頻譜利用率高、保密性強、綠色環保等諸多優點,顯示出強大的生命力,引起人們的廣泛關注,成為第三代移動通信的核心技術。
在CDMA系統中所有用戶共用一個無線信道,當有的用戶不講話時,該信道內的所有其它用戶會由于干擾減小而得益。CDMA數字移動通信系統的容量理論上比模擬網大20倍,實際上比模擬網大10倍,比GSM大4至5倍。CDMA系統采用確定聲碼器速率的自適應閾值技術、高性能糾錯編碼、軟切換技術和抗多徑衰落的分集接收技術,可提供TDMA系統不能比擬的、極高的通信質量。
頻帶利用率高。CDMA是一種擴頻通信技術,盡管擴頻通信系統抗干擾性能的提高是以占用頻帶帶寬為代價的,但是CDMA允許單一頻帶在整個系統區域內可重復使用,使許多用戶共用這一頻帶同時通話,大大提高了頻帶利用率。這種擴頻CDMA方式雖然要占用較寬的頻帶,但按每個用戶占用的平均頻帶來計算,其頻帶利用率是很高的。適用于多媒體通信系統。CDMA系統能方便地使用多碼道方式和多幀方式,傳送不同速率要求的多媒體業務信息,處理方式和合成方式都比TDMA方式和FDMA方式靈活、簡單,利于多媒體通信系統的應用。
功率控制技術是CDMA系統的核心技術。CDMA系統是一個自干擾系統,所有移動用戶都占用相同帶寬和頻率,因此需要某種機制使得各個移動臺信號到達基站的功率基本處于同一水平上,否則離基站近的移動臺發射的信號很容易蓋過其它離基站較遠的移動臺的信號,造成所謂的“遠近效應”。
作為第三代移動通信技術的一個主要代表,CDMA2000是美國向ITU-T提交的第三代移動通信空中接口標準的建議,它由CDMAIS-95標準發展演進而來。CDMAOne是基于IS-95標準的各種CDMA制造廠商的產品和不同運營商的網絡的總稱,也是國際CDMA發展組織(CDG)的一個品牌。
CDMA2000移動網絡由移動終端(UE)、無線接入網(AN)和核心網(CN)三個部分構成。移動終端是用戶接入移動網絡的設備。無線接入網實現移動終端接入到移動網絡,主要邏輯實體包括1x基站(1xBTS)、1x基站控制器(1xBSC)、HRPD基站(HRPDBTS)、HRPD基站控制器(HRPDBSC)和接入網鑒權、授權、計費服務器(AN-AAA)和分組控制功能(PCF)。
核心網負責移動性管理、會話管理、認證鑒權、基本的電路和分組業務的提供、管理和維護等功能,包括核心網電路域和核心網分組域兩個部分。核心網電路域分為兩種,即TDM電路域和軟交換電路域。在實際組網中,核心網可以采用這兩種電路域中的一種,但軟交換電路域是網絡演進的方向。如果需要對原來是TDM電路域的核心網采用軟交換電路域進行升級換代時,初期可以新建軟交換電路域,并使兩種電路域同時工作。
由于空中接口采用了前向快速功控、反向相干導頻、Turbo碼、動態信道分配、發射分集等新技術,CDMA20001x系統容量和數據速率得到進一步提高。以系統目前實現的技術版本Rev0和RevA為例,前者向用戶提供的高前向速率為153.6Kbps,高反向速率為76.8Kbps;后者前向速率達到307.2Kbps,反向速率達到153.6Kbps。
隨著Internet與信息技術的高速發展,市場對無線數據業務的需求日益增長,而且數據業務向著多樣性、大容量和非對稱方向發展。雖然CDMA20001x的數據速率高于IS-95,但仍然不能滿足數據業務的需求。CDMA20001xEV-DO技術的出現,進一步提高了系統的數據速率。
數據和語音業務具有不同的特性。數據業務對實時性要低于語音業務,而對誤比特率的要求卻高于語音業務。一般地,前向數據業務的速率需求比反向高出數倍,而語音業務則是前反向對稱的業務。因此,像在CDMA20001x系統中那樣,將數據業務和語音業務通過擴頻碼復用在一起,并通過快速功控來共享基站的發射功率和頻率資源,對于高速數據業務來說系統效率較低。
把數據和語音業務分別放在兩個獨立的載波上承載,是CDMA20001xEV-DO的基本思想,即CDMA20001xEV-DO系統用單獨的載頻來提供高速分組數據業務,傳統的語音業務與中低速數據業務則用CDMA20001x系統承載。不同于CDMA20001x系統采用閉環功控技術以抵消信道衰落影響的傳統方法,1xEV-DO借助于新的幀結構、更短的時隙,采用前向調度算法,始終以大功率為當前傳輸速率高(也即信道條件好)的終端服務,從而變對抗信道衰落為充分利用信道衰落,實現了系統整體數據吞吐量的提高。
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